Der Lighting Playground ist ein digitales Werkzeug für die moderne Licht- und Systemplanung – für Planer, Architekten, Hersteller, Betreiber und Facility-Teams.
Auf Basis der Unreal Engine vereint er realistische Lichtdarstellung, interaktive Objekte und direkte Datenintegration in einer 3D-Umgebung. Er begleitet Projekte von der ersten Konzeptidee bis zur fertigen Konfiguration und bleibt im Betrieb ein Werkzeug für Varianten, Visualisierung und Dokumentation.
Was er kann
Echtzeit-Lichtplanung
Licht wird sofort sichtbar, so wie es im Raum wirken wird. Entscheidungen fallen am Bildschirm, nicht erst nach der Montage.
Intelligente Objekte
Leuchten und Raumobjekte tragen ihre technischen Parameter mit. Änderungen in der Planung sind Änderungen an echten Daten.
Automatisierung inklusive
Die Konfiguration aus dem Playground geht direkt an die Steuerung über. Was geplant ist, muss nicht noch einmal eingetippt werden.
Storytelling und Zusammenarbeit
Präsentieren, gemeinsam durchgehen, per Streaming teilen – auch mit Beteiligten, die keine Planungssoftware installiert haben.
Offen und erweiterbar
Neue Objekte, Schnittstellen und Anwendungsfälle lassen sich ergänzen, ohne von vorn anzufangen.
Wo er hilft
- Architektur und Lichtplanung: Entwurf, Abstimmung, Varianten
- Facility Management und Betreiber: Dokumentation, Optimierung
- Hersteller und Vertrieb: Produktpräsentation, Konfiguration
- Schulung und Training: visuelle Wissensvermittlung
Passt das zu Ihrem Projekt?
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